உருவகப்படுத்துதல் தூரம் ஒரு புதிய விஷயம் அல்லது தலைப்பு பற்றி பேசப்படவில்லை Minecraft பயனர்கள். பல பயனர்கள் குழப்பத்தில் உள்ளனர் உருவகப்படுத்துதல் தூரம் , மற்றும் அது எப்படி வேறுபட்டது தூரத்தை வழங்கவும் , மற்றும் அத்தகைய வகைகள். இந்தக் கட்டுரையில் சிமுலேஷன் தூரத்தைப் பற்றி விரிவாகப் பேசுவோம்.
Minecraft இல் உருவகப்படுத்துதல் தூரம் என்றால் என்ன?
Minecraft இல், சிமுலேஷன் தூரம் என்பது பயனர்கள் சிறந்த கேமிங் அனுபவத்தைப் பெற உதவும் அமைப்புகளில் ஒன்றாகும். கேமிங் உலகில் நிகழும் செயல்பாடுகளை ஒரு அளவிற்கு விளையாட்டு உருவகப்படுத்துகிறது அல்லது செயலாக்குகிறது என்பதை இது தீர்மானிக்கிறது. எளிமையாகச் சொன்னால், சிமுலேஷன் தூரம் விளையாட்டின் செயல்கள் மற்றும் அசைவுகளில் எவ்வளவு கண்காணிக்கப்பட வேண்டும் என்பதை தீர்மானிக்கிறது. கும்பல்கள், விலங்குகள் மற்றும் வீரர்கள், புதுப்பிப்புகள் மற்றும் பல்வேறு கேம் மெக்கானிக்ஸ் போன்ற நிறுவனங்களின் சீரான இயக்கம் போன்றவற்றை இந்த அமைப்பு கட்டுப்படுத்துகிறது.
நிறைய நேரம், சிமுலேஷன் தூரம் கவனிக்கப்படவில்லை; இருப்பினும், இந்த அமைப்பு செயல்திறன் மற்றும் விளையாட்டு அனுபவத்தை கணிசமாக பாதிக்கும் என்று அறியப்படுகிறது. இது நீண்ட காலமாக Minecraft Bedrock பதிப்பில் உள்ளது, ஆனால் சமீபத்தில் Minecraft 1.18 புதுப்பிப்பின் ஜாவா பதிப்பில் சேர்க்கப்பட்டது.
வன்பொருள் கையாள முடிந்தால், பயனர்கள் சிமுலேஷன் தூரத்தை குறைந்தபட்ச வரம்பான 4 துகள்களிலிருந்து அதிகபட்சம் 12 அல்லது அதற்கு மேற்பட்டதாக மாற்றலாம். கணினியின் திறன்களை நினைவில் கொள்வது அவசியம், ஏனெனில் இந்த தூரத்தை அதிகரிப்பது அதிக CPU மற்றும் நினைவக பயன்பாட்டிற்கு வழிவகுக்கும், இது விளையாட்டாளரின் செயல்திறனில் அதிக தாக்கத்தை ஏற்படுத்தும்.
சிமுலேஷன் தூரத்திற்கும் ரெண்டர் தூரத்திற்கும் இடையே உள்ள வேறுபாடு
யாரும் குழப்பமடையாமல் இருக்க ஒரு விஷயத்தை தெளிவுபடுத்துவோம். Minecraft 1.18 புதுப்பிப்பை JAVA பதிப்பில் சமீபத்தில் வெளியிடுவதற்கு முன்பு, அதே வேலையைச் செய்ய ரெண்டர் தூரம் பயன்படுத்தப்பட்டது.
இப்போது, திரையில் எத்தனை துகள்கள் தெரியும் என்பதை ரெண்டர் தூரம் தீர்மானிக்கிறது. உதாரணமாக, ஒரு பயனர் நான்கு துகள்களைத் தேர்ந்தெடுத்திருந்தால், தற்போதைய இடத்திலிருந்து நான்கு துகள்கள் மட்டுமே ஆரம் செய்யும். எந்த புதுப்பிப்பும் இருக்காது, அல்லது செயலாக்கம் நடைபெறும். மறுபுறம், சிமுலேஷன் தூரம், அனைத்தும் செயலில் உருவகப்படுத்தப்பட்டு புதுப்பிக்கப்படும் வரம்பைக் கண்டறியும்.
சொருகி ஏற்ற முடியாது
மிகவும் பொருத்தமான மற்றொரு சொல் உள்ளது, அதாவது, டிக்கிங் ஏரியா. ஒரு டிக்கிங் பகுதி என்பது கேமில் ஒரு சிறப்பு மண்டலம் போன்றது, அது தொடர்ந்து செயலில் இருக்கும், வழக்கமான புதுப்பிப்புகளைப் பெறுகிறது. இருப்பினும், இந்த பகுதி விளையாட்டில் விளையாட்டாளர்கள் இருக்கும் இடத்திற்கு அருகில் இருக்க வேண்டியதில்லை, மேலும் இவை குறிப்பாக கட்டளைகளைப் பயன்படுத்தி அமைக்கப்பட்டுள்ளன. ஒரு வகையில், சிமுலேஷன் தூரம் என்பது நீங்கள் விளையாடும் போது விளையாட்டைச் சுற்றி நடக்கும் ஒரு உள்ளமைக்கப்பட்ட டிக்கிங் பகுதி.
படி: Minecraft துவக்கி விண்டோஸ் கணினியில் திறக்கப்படாது
Minecraft இல் உருவகப்படுத்துதல் தூரத்தை எவ்வாறு மாற்றுவது
ஜாவா பதிப்பில், பயனர்கள் விளையாட்டின் எந்த நேரத்திலும் அமைப்பை மாற்றலாம். இருப்பினும், Bedrock Minecraft இல் முறைகள் முற்றிலும் வேறுபட்டவை. இங்கே, ஒரு உலகத்தை உருவாக்கும் போது பயனர்கள் உருவகப்படுத்துதல் தூரத்தை மட்டுமே அமைக்க முடியும். ஒரு உலகம் உருவானவுடன், எந்த மாற்றமும் ஏற்படாது.
மல்டிபிளேயர் பயன்முறையில் விளையாடும் போது, பிளேயர்களின் இந்த அமைப்பில் உள்ள வேறுபாடு சில வீரர்களில் பின்தங்கிய மற்றும் முற்றிலும் பதிலளிக்காத விளையாட்டை ஏற்படுத்தும். எனவே, இந்த அம்சத்திற்கு வரும்போது மாசற்ற தூரத்தை எடுக்க வேண்டியது அவசியம். அதனால்தான் Minecraft இன் பின்வரும் பதிப்புகளில் உருவகப்படுத்துதல் தூரத்தை எவ்வாறு மாற்றுவது என்பதைப் பார்ப்போம்.
- பெட்ராக் பதிப்பு
- ஜாவா பதிப்பு
- மல்டிபிளேயர் பயன்முறை
அவற்றைப் பற்றி விரிவாகப் பேசுவோம்.
1] பெட்ராக் பதிப்பு
பெட்ராக் பதிப்பில், உலகத்தை உருவாக்கும் போது உருவகப்படுத்துதல் தூரத்தை மட்டுமே மாற்ற முடியும். Minecraft இன் Bedrock பதிப்பில் உருவகப்படுத்துதல் தூரத்தை மாற்ற, கீழே குறிப்பிடப்பட்டுள்ள படிகளைப் பின்பற்றவும்.
- உருவாக்கு உலக மெனுவிற்குச் சென்று, திரையின் இடது பக்கத்திலிருந்து, மேம்பட்ட பொத்தானைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்.
- சிமுலேஷன் தொலைவு விருப்பத்தைக் கண்டறிய பட்டியலின் கீழே செல்லவும்.
- இப்போது உங்கள் தேவைக்கேற்ப அமைக்கவும்.
நீங்கள் சிமுலேஷன் தூரத்தை உள்ளமைக்க முடியும் என்று நம்புகிறேன்.
வைஃபை நெட்வொர்க் விண்டோஸ் 10 ஐ எவ்வாறு தடுப்பது
2] ஜாவா பதிப்பு
நீங்கள் Minecraft இன் ஜாவா பதிப்பைப் பயன்படுத்துகிறீர்கள் என்றால், உருவகப்படுத்துதல் தூரத்தை உள்ளமைக்க கீழே கொடுக்கப்பட்டுள்ள படிகளைப் பின்பற்றவும்.
திட்ட மேலாளர் வார்ப்புரு
- Esc பொத்தானைக் கிளிக் செய்து, திரையில் உள்ள மெனு பட்டியில் இருந்து விருப்பங்களைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்.
- வீடியோ அமைப்புகளைக் கிளிக் செய்து, உங்கள் விருப்பப்படி சிமுலேஷன் தூரப் பட்டியை ஸ்லைடு செய்யவும்.
- கடைசியாக, முடிந்தது பொத்தானை அழுத்தவும்.
இது உங்களுக்கான சிமுலேஷன் தூரத்தை உள்ளமைக்கும்.
3] மல்டிபிளேயர் பயன்முறை
நீங்கள் ஒரு சர்வர் உரிமையாளராக இருந்தால், எல்லா வீரர்களுக்கும் சிமுலேஷன் தூரத்தை உள்ளமைக்கலாம். அதையே செய்ய கீழே குறிப்பிடப்பட்டுள்ள படிகளைப் பின்பற்றவும்.
- உள்ளூர் சேவையகங்களில் உள்ள கேமர்கள், சர்வரின் கோப்பிற்குச் செல்லவும், ஹோஸ்டிங் சேவையில் உள்ள ஒருவர், தங்கள் இணையதளத்தை நோக்கிச் சென்று கோப்பு மேலாளருக்குச் செல்லலாம்.
- Server.properties கோப்பைக் கிளிக் செய்து திறக்கவும், உருவகப்படுத்துதல் தூரத்தைக் கண்டறிய கீழே உருட்டவும்.
- இப்போது, எண்களை மாற்றி, கோப்பைச் சேமிக்கவும்.
- முடிந்ததும், சேவையகத்தை மீண்டும் துவக்கவும்.
மாற்றியமைக்கப்பட்ட உருவகப்படுத்துதல் தூரம் மற்றும் பின்தங்கிய அல்லது பதிலளிக்காத தன்மையுடன் விளையாட்டை அனுபவிக்கவும்.
படி: விண்டோஸ் கணினியில் Minecraft Worlds எங்கே சேமிக்கப்படுகிறது?
Minecraft இல் சிறந்த உருவகப்படுத்துதல் தூரம் என்ன?
சிறந்த உருவகப்படுத்துதல் தூரம் முக்கியமாக கணினியின் தசை சக்தியைப் பொறுத்தது. அதிகபட்ச உருவகப்படுத்துதல் தூரத்துடன் ஒரு சாதாரண கணினியில் வேலை செய்வது, பின்தங்கிய நிலை அல்லது முழுமையான பதிலளிக்காதது போன்ற பல்வேறு விளைவுகளுக்கு வழிவகுக்கும். இருப்பினும், சிங்கிள் பிளேயர் மற்றும் மல்டிபிளேயர் மோடுகளையும் கருத்தில் கொள்ள வேண்டும்.
ஒற்றை-பிளேயர் பயன்முறையில் உள்ள பயனர்கள் உருவகப்படுத்துதல் தூரத்தை அதிகரிக்க முடியும்; இருப்பினும், மல்டிபிளேயர் பயன்முறையில் நண்பர்களுடன் மகிழ்வது, சேவையகத்திலிருந்து சுமைகளை விலக்கி வைக்க அதை சிறிது கட்டுப்படுத்த வேண்டும்.
படி: Minecraft விளையாட்டு பயன்பாட்டை எவ்வாறு மீட்டமைப்பது .