கேமிங் காட்சிகளுக்கான பாதை டிரேசிங் vs ரே டிரேசிங்

Kemin Katcikalukkana Patai Tirecin Vs Re Tirecin



இடையே தேர்வு பாதை தடமறிதல் மற்றும் ரே ட்ரேசிங் கேமிங் ஆர்வலர்களிடையே கிராபிக்ஸ் பற்றிய அவசியமான விவாதமாக மாறியுள்ளது. இரண்டுமே காட்சி நம்பகத்தன்மையில் கட்டாய முன்னேற்றங்களை வழங்குகின்றன. இருப்பினும், அவற்றின் செயல்பாடுகள் ஒருவருக்கொருவர் வேறுபடுகின்றன. கேமிங் காட்சிகளுக்கு எது சிறந்தது என்று பார்ப்போம்.



  கேமிங் காட்சிகளுக்கான பாதை டிரேசிங் vs ரே டிரேசிங்





நிகர கட்டமைப்பை இயக்கவும் 3.5

ரே ட்ரேசிங் என்றால் என்ன?





ரே ட்ரேசிங் என்பது கணினி வரைகலையில் பயன்படுத்தப்படும் அதிநவீன ரெண்டரிங் நுட்பங்களில் ஒன்றாகும், இது பொருளின் மீது ஒளி விழுவதையும், மெய்நிகர் அமைப்பில் அதனுடன் தொடர்புகொள்வதையும் கட்டுப்படுத்துகிறது. இது பாரம்பரிய ராஸ்டரைசேஷன் முறைகளிலிருந்து (கணித திசையன் வடிவங்களை பிக்சல்களாக மொழிபெயர்ப்பது) வேறுபட்டது, இது ஒளி மற்றும் நிழல்களின் மிகவும் யதார்த்தமான சித்தரிப்பை வழங்குவதற்கு தோராயங்கள் மற்றும் குறுக்குவழிகள் மூலம் லைட்டிங் விளைவுகளை உருவகப்படுத்தாது.



முக்கிய யோசனை பாதையை கண்டுபிடிப்பதை உள்ளடக்கியது தனிப்பட்ட ஒளிக்கதிர்கள் ஒரு காட்சியில் பயணிக்கும்போது, ​​மேற்பரப்புகளுடன் தொடர்புகொண்டு, உயிரோட்டமான காட்சி விளைவுகளை உருவாக்குகின்றன. கதிர்கள் கேமராவிலிருந்து (பார்வையாளரின் பார்வையில்) காட்சிகளில் கண்டறியப்படுகின்றன, மேலும் பொருள்களுடனான அவற்றின் தொடர்புகள் இறுதி பிக்சல் வண்ணங்களைத் தீர்மானிக்கின்றன.

கேமிங் கண்ணோட்டத்தில் இதைப் பார்க்கும்போது, ​​யதார்த்தமான பிரதிபலிப்புகள், ஒளிவிலகல்கள் மற்றும் உலகளாவிய வெளிச்சம் உள்ளிட்ட லைட்டிங் விளைவுகளைத் துல்லியமாக உருவகப்படுத்துவதால், ஒட்டுமொத்த காட்சித் தரம் மற்றும் அதிவேக அனுபவத்தை இது மேம்படுத்துகிறது. இந்த நுட்பத்தின் உதவியுடன், கண்ணாடி, உலோகம் மற்றும் நீர் போன்ற சிக்கலான பொருட்களின் மேம்பட்ட ரெண்டரிங், யதார்த்தத்தின் உயர்ந்த உணர்வை வளர்க்கும் என்று எதிர்பார்க்கலாம்.

படி: Minecraft இல் RTX Ray Tracing ஐ எவ்வாறு இயக்குவது ?



சாளர tar.gz

பாத் டிரேசிங் என்றால் என்ன?

பாதை தடமறிதல் என்பது ரே டிரேசிங்கின் மாற்றியமைக்கப்பட்ட பதிப்பு என அழைக்கப்படும் மற்றொரு ரெண்டரிங் நுட்பமாகும். ரே டிரேசிங் கதிர்களை கேமராவிலிருந்து நேரடியாகக் கண்டறியும்; எவ்வாறாயினும், ஒரு காட்சியின் மூலம் படமெடுக்கும் போது கதிர் செல்லக்கூடிய சாத்தியமான பாதையை மட்டுமே பாதைத் தடமறிதல் கருதுகிறது.

இது ஒளி நடத்தைகளில் உள்ளார்ந்த சீரற்ற தன்மையை உருவகப்படுத்த மான்டே கார்லோ முறையைப் பயன்படுத்துகிறது, இது துல்லியமான விளக்குகள், நிழல்கள் மற்றும் பலவற்றுடன் உயிரோட்டமான காட்சிகளை உருவாக்கும் திறன் கொண்டது. ஒவ்வொரு பிக்சலுக்கும் பல கதிர்களைக் கணக்கிடுவதில் மிகவும் சிக்கலான கணிதம் உள்ளது, இருப்பினும், முந்தைய நுட்பத்தை விட இது இன்னும் குறைந்த செலவாகும்.

கேமிங் கண்ணோட்டத்தில், உலகளாவிய வெளிச்சத்திற்கு பாதைத் தடமறிதல் குறிப்பாக விரும்பப்படுகிறது மற்றும் துல்லியமான லைட்டிங் தொடர்புகள் மற்றும் மிகவும் யதார்த்தமான மற்றும் பார்வைக்கு ஈர்க்கும் காட்சிகள் தேவை.

இருப்பினும், பாதைத் தடமறிதலுக்கான கணக்கீட்டு கோரிக்கைகளையும் கருத்தில் கொள்வது அவசியம். வீடியோ கேம்கள் போன்ற நிகழ்நேர பயன்பாடுகளுக்கு பெரும்பாலும் செயல்திறனுடன் சமநிலையான காட்சி நம்பகத்தன்மை தேவைப்படுவதால், இந்த நுட்பம் வளம்-தீவிரமாக இருக்கும்.

சாளரங்கள் 10 நூலகங்கள்

கேமிங் காட்சிகளுக்கான பாதை டிரேசிங் vs ரே டிரேசிங்

ஒவ்வொரு அமைப்பும், அம்சமும், ஒட்டுமொத்த அழகியலும் சிறந்ததாக இருக்கும் விளையாட்டை அனுபவிப்பது ஒவ்வொரு விளையாட்டாளரும் அடைய விரும்புவது. ரே ட்ரேசிங் மற்றும் பாத் டிரேசிங் இடையேயான தேர்வு இந்தப் பயணத்தைத் தடுக்கலாம். இருப்பினும், சரியான தேர்வு செய்வதன் மூலம், முழு கேமிங் அனுபவத்தையும் உயர்த்த முடியும், மேலும் மூழ்கும் மற்றும் காட்சி மகிழ்ச்சியின் கூடுதல் அடுக்கைச் சேர்க்கலாம்.

யதார்த்தம் மற்றும் காட்சி நம்பகத்தன்மையுடன் தொடங்கி, கதிர் டிரேசிங், பிரதிபலிப்புகள், ஒளிவிலகல்கள் மற்றும் துல்லியமான நிழல்கள் போன்ற யதார்த்தமான லைட்டிங் விளைவுகளை வழங்குகிறது. எடுத்துக்காட்டாக, ரே ட்ரேசிங் கொண்ட விளையாட்டில், நீர் அல்லது கண்ணாடி போன்ற மேற்பரப்புகளை பிரதிபலிப்பது சுற்றியுள்ள சூழலை துல்லியமாக பிரதிபலிக்கும், மேலும் ஒளி மூலங்களின் நிலைகளின் அடிப்படையில் மாறும் நிழல்கள் யதார்த்தமாக வீசப்படும், அதேசமயம் பாதை தடமறிதல் மிகவும் யதார்த்தமான மறைமுக ஒளி விளைவுகளை ஏற்படுத்தும். எடுத்துக்காட்டாக, பாதைத் தடமறிதல் கொண்ட விளையாட்டில், மேற்பரப்புகளின் நிறம் நேரடி ஒளி மூலங்களால் மட்டுமல்ல, மற்ற பரப்புகளில் இருந்து குதிக்கும் மறைமுக ஒளியினாலும் பாதிக்கப்படுகிறது.

கணக்கீட்டு கோரிக்கைகள் மற்றும் செயல்திறனைக் கருத்தில் கொள்ளும்போது, ​​​​இரண்டில் ஒன்றைத் தேர்ந்தெடுப்பது ஒரு புதிராக மாறும். ரே டிரேசிங் என்பது நிகழ்நேர விளக்குகளுக்கு அறியப்படுகிறது, ஏனெனில் இது ஒரு காட்சியில் ஒளி எவ்வாறு செல்கிறது என்பதற்கான இயற்கையான பாதையைப் பின்பற்றுகிறது; இருப்பினும், இது வன்பொருளில் மிகவும் கனமானது, மேம்பட்ட வன்பொருள் கூட அதிக கதிர்-டிரேஸ்டு கேம்களில் போராடும் அளவிற்கு. மறுபுறம், பயனரின் வன்பொருளில் குறைந்த சுமையின் விலையில் பாதைத் தடமறிதல் சிறந்த தோற்றமுடைய காட்சிகளை வழங்க முடியும்.

இந்த விவாதத்திற்கு மற்றொரு பக்கமும் உள்ளது: இந்த இரண்டு விருப்பங்களையும் பயன்படுத்துவது அவசியமா என்பதை, ஹாக்வார்ட்ஸ் லெகசியின் விஷயத்தில் நாம் பார்க்க முடியும், அங்கு கதிர்-டிரேஸ்டு அல்லது பாத்-ட்ரேஸ்டு லைட்டிங் அனுபவத்தை மிகக் குறைவாகவே சேர்க்கிறது. அத்தகைய முடிவை எடுக்க கிராஃபிக் கார்டுகளின் திறனைச் சரிபார்ப்பது மிகவும் அவசியம்.

படி: GIMP இல் ஒரு படத்தை எவ்வாறு கண்டுபிடிப்பது ?

ஆன்லைன் வார்ப்புருக்களைத் தேடுங்கள்

ரே ட்ரேசிங் மூலம் கேம்கள் சிறப்பாக உள்ளதா?

ஆம், மேம்பட்ட ரெண்டரிங் நுட்பம் மற்றும் அது தரும் பலன்கள் காரணமாக ரே டிரேசிங் மூலம் கேம்கள் கணிசமாக சிறப்பாக இருக்கும். ரே ட்ரேசிங் வன்பொருளில் மிகவும் கடுமையாக இருக்கும்; இருப்பினும், அது அதன் நன்மைகளையும் கொண்டுள்ளது. அவற்றில் சில நிழல்களின் மேம்படுத்தப்பட்ட தரம், இயற்கையாகத் தோற்றமளிக்கும் லைட்டிங் எஃபெக்ட்ஸ் போன்றவை. இறுதியில், தயாரிப்பாளர் அதை இணைத்துக்கொள்ளலாமா வேண்டாமா என்று முடிவு செய்கிறார்.

படி: RDNA 2 என்றால் என்ன ?

ரே டிரேசிங் FPS ஐ அதிகரிக்குமா?

ஆம், ரே டிரேசிங் சாதனத்தின் செயல்திறனில் மிகவும் ஆதிக்கம் செலுத்துகிறது, ஏனெனில் இதற்கு கணினியிலிருந்து அதிக செயலாக்க சக்தி தேவைப்படுகிறது. பயனர்கள் காணக்கூடிய பிரேம் வீதம் குறைவதைக் காணலாம், இது சில சமயங்களில் அத்தகைய நல்ல நுட்பத்திற்கு ஒரு திருப்பமாகும், மேலும் சக்திவாய்ந்த GPU ஐப் பயன்படுத்தும் போதும் பயனர்கள் அதை எதிர்பார்க்கலாம்.

  கேமிங் காட்சிகளுக்கான பாதை டிரேசிங் vs ரே டிரேசிங்
பிரபல பதிவுகள்